隨著3D電影已經(jīng)很快的普及,全息影視也開始進(jìn)入普及階段了。比利時(shí)研究全息影視能 形成真實(shí)的3D虛像。 Imec研究小組表示,第一個(gè)概念論證的動(dòng)態(tài)樣機(jī)有望在2012年中 期制造出來(lái)。最終的3D顯示器將設(shè)計(jì)成具有60度衍射角和鮮明的視覺感受。Imec項(xiàng)目經(jīng) 理弗朗西斯科
隨著3D電影已經(jīng)很快的普及,全息影視也開始進(jìn)入普及階段了。比利時(shí)研究全息影 視能形成真實(shí)的3D虛像。 Imec研究小組表示,第一個(gè)概念論證的動(dòng)態(tài)樣機(jī)有望在2012 年中期制造出來(lái)。“最終的3D顯示器將設(shè)計(jì)成具有60度衍射角和鮮明的視覺感 受。”Imec項(xiàng)目經(jīng)理弗朗西斯科·佩索蘭諾說(shuō),“我們可能再要5年時(shí)間,就能做出信 紙大小的包含4000億動(dòng)態(tài)像素的顯示器。”
一些要戴眼鏡的3D影視會(huì)讓人感到眩暈 、易疲勞和頭痛,這主要是大腦要同時(shí)處理左右眼視角成像差異和雙眼聚焦之間矛盾所 導(dǎo)致,全息畫面才是解決這一問題的根本辦法。比利時(shí)校際微電子研究中心(Imec)研究 人員說(shuō),全息影視能形成真實(shí)的3D虛像,給人們提供一種自然的多角度3D體驗(yàn),而不會(huì) 造成一般3D電影的副作用。但這一技術(shù)還處在初期階段,目前最好的全息視頻顯示器龐大笨重,播放緩慢而且模糊不清。
小反光鏡平臺(tái)每秒鐘若干次地迅速上下運(yùn)動(dòng),交換靜止圖像使像素動(dòng)起來(lái),就能將 這些全息圖以動(dòng)態(tài)形式放映。Imec視覺系統(tǒng)研究小組高級(jí)研究員理查德·斯塔爾解釋說(shuō) ,為了產(chǎn)生衍射以形成全息圖像,每個(gè)MEMS構(gòu)件都必須小于照射在芯片上的激光的波長(zhǎng) ,因此構(gòu)件要在0.5微米×0.5微米左右,由硅鍺混合物制成,目前公司已經(jīng)用這種材料 制作了可傾斜的MEMS反光鏡,并希望能融合所需的數(shù)據(jù)處理邏輯,直接控制像素下面的 MEMS構(gòu)件,以讓快速顯示更容易。據(jù)美國(guó)物理學(xué)家組織網(wǎng)近日?qǐng)?bào)道,比利時(shí)魯汶校際微 電子研究中心(Imec)開發(fā)出一套微電機(jī)像素系統(tǒng)(MEMS)平臺(tái),讓全息影視更加接近現(xiàn)實(shí) 。
Imec建造的全息顯示器,是用激光照射在一種微電機(jī)系統(tǒng)(MEMS)平臺(tái)上,該平臺(tái)能 上下運(yùn)動(dòng),就像一個(gè)小的反光鏡活塞。每個(gè)像素都附著在一個(gè)像彈簧一樣的機(jī)械裝置上 ,通斷電能拉長(zhǎng)或放松。安裝MEMS之前,芯片是在硅晶片上生長(zhǎng)一層氧化硅,有序地在 氧化硅上蝕掉一些方塊,生成一種像國(guó)際象棋棋盤似的花紋。蝕掉的像素僅比附近氧化硅低約150納米,然后在整個(gè)芯片最上面涂一層鋁反光層。當(dāng)激光照在芯片上,就會(huì)在相鄰像素的邊界以一定角度反射回來(lái)。整個(gè)芯片上衍射的光互相干涉疊加或抵消,就形 成了3D圖像。