2012年第十屆Chinajoy于7月26日-29日在上海新國際博覽中心舉行,下面是現(xiàn)場的報(bào)道。
7月26日,樂動卓越在上海嘉里大酒店發(fā)布了旗下頁游《傭兵天下》。下面是樂動卓越創(chuàng)始人邢山虎的接受采訪記錄。
問:為何選擇網(wǎng)頁游戲+ios+android三個版本正式版同時(shí)推出?
邢山虎:從時(shí)間上看,先退出網(wǎng)頁游戲,然后是IOS版本,最后是安卓版本,中間間隔1-2個月。因?yàn)轫撚巫鰤毫y試比較方便,容易請幾萬個資深玩家參與封閉測試。IOS早退出是因?yàn)榘沧繖C(jī)型眾多,適配工作會耗時(shí)多,因此會先推IOS版。
問:頁游版《傭兵天下》和藍(lán)港《傭兵天下》是什么關(guān)系;會互相競爭么?
邢山虎:不會是競爭?!秱虮煜隆讽撚问荝PG+SLG的游戲類型,利用的是玩家的碎片時(shí)間,玩法相對輕一些,與藍(lán)港的端游《傭兵天下》完全。
從畫風(fēng)上看也不一樣??蛻舳恕秱虮煜隆肥菍憣?shí)化,場景恢宏;而頁游版《傭兵天下》更Q一些,更像《魔獸世界》閃金鎮(zhèn)和納格蘭。
問:全3D,是否意味著網(wǎng)頁游戲開始全面3D化?
邢山虎:趨勢上,頁游3D化必然會越來越快,全3D版《傭兵天下》頁游算是應(yīng)運(yùn)而生。
問:為什么選擇《傭兵天下》而不是國內(nèi)開發(fā)組常用的《三國》題材?
邢山虎:四個原因。1,我自己寫的東西,領(lǐng)悟更深,容易構(gòu)架世界觀和玩法;2,《傭兵天下》是魔幻題材,在國際是哪個更容易找都自己生存空間;3,魔幻邢山虎:題材有矮人,精靈,魔法,龍,比傳統(tǒng)題材容易放得開;4,一個題材玩時(shí)間長,玩家會有審美疲勞,換個口味會受歡迎。
問:《傭兵天下》已經(jīng)被黃玉郎先生改編漫畫,傭兵的游戲是否用到了黃玉郎的漫畫?
邢山虎:我們仔細(xì)研究了黃大師的漫畫,但在具體創(chuàng)作中沒有用到。
問:聽說《綠燈俠》的導(dǎo)演、也是《功夫熊貓》故事創(chuàng)作者李洪先生準(zhǔn)備改編《傭兵天下》的同名動畫片,是否屬實(shí)?
邢山虎:我們已經(jīng)與李洪先生多次見面,在推動相關(guān)工作。
問:小說作者兼游戲策劃兼公司老板,說不得大師此時(shí)的感受是什么?
邢山虎:很少見的三位一體,對吧?
其實(shí)我很少參與開發(fā),我給自己的定位是兩個:
1,劇情策劃,游戲的時(shí)代劇情有變化,這些都是我參與設(shè)定的,并非是為了商業(yè)化而做的商業(yè)設(shè)定;
2,一個資深的玩家,我有對游戲好壞評價(jià)的權(quán)利,我并非是一個資深游戲開發(fā)者,與其瞎指揮,不如做自己擅長的事。
178游戲網(wǎng): 在開發(fā)過程中,對于3D開發(fā)工具,有什么樣的心得?
邢山虎:感覺很好,我相信3D頁游會越來越多,未來大家一定看到不亞于客戶端游戲的網(wǎng)頁游戲。
問: 《黃金礦工OL》中文版交給了騰訊互娛,《傭兵天下》的網(wǎng)頁游戲和移動版本是否也會交給騰訊代理?還是走目前大家普遍采用的聯(lián)合運(yùn)營?
邢山虎:我們多次與騰訊接觸的同時(shí),也和行業(yè)內(nèi)其注明公司有過溝通。目前還沒確定具體運(yùn)營策略。