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香港應(yīng)科院陳建龍:微型顯示在便攜產(chǎn)品中的新應(yīng)用

   2012-08-06 轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò)佚名3360
導(dǎo)讀

2012年7月25-26日,由深圳創(chuàng)意時代主辦、中國通信學(xué)會支持的便攜產(chǎn)品創(chuàng)新技術(shù)展在深圳會展中心3、4號館正式召開。本屆展會重點展

2012年7月25-26日,由深圳創(chuàng)意時代主辦、中國通信學(xué)會支持的便攜產(chǎn)品創(chuàng)新技術(shù)展在深圳會展中心3、4號館正式召開。本屆展會重點展示手機(jī)、平板的創(chuàng)新技術(shù)與供應(yīng)鏈,包括顯示技術(shù)、電源管理方案、無線技術(shù)、陀螺儀、新型傳感器、主板方案、軟件應(yīng)用、元器件以及制造工藝設(shè)備。同期進(jìn)行的第五屆移動手持顯示技術(shù)大會主題演講中,來自各個領(lǐng)域的專家學(xué)者分別針對便攜技術(shù)革新與發(fā)展趨勢做出了主題演講。以下為演講實錄。

香港應(yīng)用科技研究院高級經(jīng)理陳建龍:各位來賓,下午好!我是來自香港應(yīng)用科技研究院的陳建龍,我今天為大家做的報告是關(guān)于微型顯示在便攜產(chǎn)品中的新應(yīng)用。我的報告跟大家剛才聽到諾基亞的許博士所介紹的是在同一個領(lǐng)域,但我會從顯示芯片的角度跟大家討論一下,比如微投影、3D投影、交互式投影,整個市場起來的時候,大家要用什么樣的顯示技術(shù)來做這個市場會是比較合適的。

我整個報告的大綱來總結(jié)一下,這是目前幾個微型顯示的技術(shù),BOT、LCD、OLED,做微投就會知道主要有BOT。在攝影機(jī)里面的觀景窗,用了很多微型顯示的芯片,直到最近Google的Gabor。有關(guān)于在車載里面的HUD和機(jī)器人視覺,如果大家有興趣可以會后另做討論,現(xiàn)在香港應(yīng)用科技研究院也有幾個專案在做。

這是市場大概的預(yù)期,由于這里面牽涉到非常多不同的應(yīng)用,所以很難用一個很確切的數(shù)字來看。大家可以看到這是2.5億美金,在2011年的。CAGR增長31.82%,看起來不是很大,在顯示上的應(yīng)用端有一些突破點。我把鐳射掃描的部分分開,因為它是用掃描來做,用鐳射的光源,顯示的方法跟本身的像素投影是不一樣的。目前它遇到一個比較大的問題,它本身的鐳射光源的成本,包括閃斑的問題和安全性,目前都沒有很好的解決。包括綠色的鐳射,這兩年的發(fā)展也沒有像業(yè)界的預(yù)期那么好,而且它的光電轉(zhuǎn)化效率是比較差的。大概概括介紹一下微型顯示技術(shù),BOT和LCOS是反射式的,HTPS是穿透式的,OLED是自發(fā)光。一個是微投的部分,我分為兩個市場,來看一下。從微投部分來看,這個圖我研究了兩年,前兩次大家來聽論壇的話會看到這張圖,這個分析到目前來講是比較準(zhǔn)的,大家也可以看到賣到印度的有帶投影的手機(jī),其實出貨是在往下跌的,慢慢被LCOS和DLP取代,是因為這兩個技術(shù)所做出來的產(chǎn)品價錢跌幅是比較大的,尤其是DLP,最近在市場上的價錢是跌的非常快。所以目前來看,還是LCOS和DLP兩個主要技術(shù)在微投上。

HMD的部分已經(jīng)多,以前用的是LCD和OLED的部分。LCD可以看到比較多的是Coopy。OLED的部分,比如把眼睛的部分放在Display上,可以做一些人機(jī)互動的操作。但有一個問題存在,有兩個主流,一個主流是做索尼的那種,是很高解析度的,做娛樂市場。那個部分你不需要做穿透式的。但如果做Google的Gabor,對焦就有問題。我們覺得LCOS在吸塑里面有一個比較好的機(jī)會。

剛才大家介紹的是從顯示技術(shù)端來看,MIcro-Display有一些可用的地方,我挑了幾個,在消費(fèi)類產(chǎn)品里面有3D的投影、人機(jī)互動的投影,下面是我提到的HUD和HMD,機(jī)器人視覺,在一些消費(fèi)類產(chǎn)品里會慢慢用起來,但今天不再討論。

我從3D和人機(jī)互動的部分介紹一下,先看一下目前現(xiàn)有市場上的微投,相機(jī)有索尼的DV、三星的一臺手機(jī)是帶投影的。今年很有機(jī)會會帶動投影的光機(jī)在手機(jī)里的應(yīng)用,包括一些大的品牌廠在下半年也會推出。中間是有一個特別的東西,在韓國的一家公司做給小朋友用的,類似是玩具的一個投影機(jī)。在頭六個月就出貨超過30萬,這類產(chǎn)品是很有機(jī)會可以帶動投影的部分。大家可以想想,在現(xiàn)有的投影應(yīng)用產(chǎn)品里,它如果能夠加上人機(jī)互動的界面,包括3D的一些更好視覺的角色,其實它的潛力是比較大的。

在現(xiàn)在的市場上,比較不容易看到整個市場的需求。我們要看整個微投的市場,看一下目前的狀況。去年預(yù)估在2012年到底有沒有可能是蘋果把光機(jī)放進(jìn)去,看起來是沒有。今年可能是索尼的DV,我剛才提到了STORY BEAM和三星的投影手機(jī),這些應(yīng)用很有機(jī)會可以和調(diào)研公司所做出來的。這個目標(biāo)在700萬,這個是在1500萬,這兩個數(shù)字是非常有機(jī)會可以做得到的。

至于在3D的投影部分,我只是嘗試著給大家一個概念,如果這個市場起來的話,大家到底會覺得這個市場有多大?現(xiàn)在家里用的電視越來越多會變成3D的,它加3D的成本并不高,在越來越多的內(nèi)容可以提供的情況下,這個部分會拉動整個市場。在這個市場里,如果有一個好的3D的便攜投影機(jī),它其實很有機(jī)會可以占取其中一部分的市場。這個產(chǎn)品的定位在哪里呢?這是我們的一個大概想法,目前3D的顯示屏都還是比較貴的,如果有一個產(chǎn)品是可以賣在499美金以下,又能夠有比較大尺寸的投影,而且有機(jī)會可以替代像家里的第二個電視,或者是跟機(jī)頂盒結(jié)合在一起,利用云端的服務(wù)可以取代一些新型的應(yīng)用。

這是3D整個系統(tǒng)的架構(gòu),我具體不多介紹了。我們其實有一個展示在展會里,大家有興趣可以到我們的展位看一下。這是我們所用的LCOS的方法所做出來的投影機(jī),尺寸很小,本身的光學(xué)系統(tǒng)效率很高,它就有機(jī)會可以取代一些比較大的投影機(jī)。這是我們大概的想法,我們的投影機(jī)也在香港4月份的創(chuàng)新科技大獎拿到了生活時尚金獎,在概念上是利用三維顯示加上人機(jī)互動的操作界面,包括無線傳輸和云端服務(wù),就可以構(gòu)建一個OINONE的東西。

剛才介紹的是3D部分,在互動部分的想法是這樣的,這是前期的互動投影,大家可以看到它主要是以打出鍵盤,這樣的應(yīng)用已經(jīng)出現(xiàn)很久了,但它不是很成功的。這是大家對未來的互動投影的構(gòu)想,在想法上還是很簡單,它就希望能夠取代以前傳統(tǒng)的界面,把鼠標(biāo)、鍵盤等以前的東西拿掉,直接是有一個很便攜的東西,你張開之后往前、往后有一個主屏,有一個小屏,這是大家的構(gòu)想。這是目前的情況,這是一家公司做的,但是這家公司目前遇到一些狀況,會不會繼續(xù)做下去就不是很確定。這是臺灣另外一家提供了一個很好的產(chǎn)品概念,相對比較容易進(jìn)入,對人機(jī)互動的要求不是很高的一些應(yīng)用上可以先行導(dǎo)入。我后面介紹一下為什么在技術(shù)方面的要求不高,主要是在于做人機(jī)互動的檢測,不單是利用手勢識別,是要對觸控的部分需要有一個比較精準(zhǔn)的檢測,這樣才可以做到這樣。如果只是靠手勢的部分,其實是沒有辦法做到很準(zhǔn),而且出現(xiàn)誤判的機(jī)會是很高的。利用手勢識別,做在這類的玩具上也比較適合。

如果要實現(xiàn)在Ipad上非常流利的書寫,可以多一點觸控,單靠手勢識別是不夠的。我們需要一個比較新型的光學(xué)架構(gòu),不只是利用算法來實現(xiàn),它需要一個光學(xué)架構(gòu)在做。目前我沒有辦法透露太多,大家如果有興趣可以會后再討論?;旧衔覀兊牡谝粋€原型機(jī)快的話會在今年10月份,在日本就會做一個發(fā)布。

講完互動的部分,接下來講HMD的部分,這是大概給大家一個概念。目前在市面上已經(jīng)有生產(chǎn)的一些產(chǎn)品,參與的公司也不少,一共有44家,我相信應(yīng)該遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這個數(shù)字,因為自從Google的Gabor概念出來之后,有很多公司都想進(jìn)來做這個東西。到底什么樣的HMD可以達(dá)到用戶很好的體驗,能夠讓他們有一種可以感動的感覺?我們實際上是有一些想法,首先我們覺得要做這樣的東西,比較不傾向于像索尼的像素很好,但開始非常重,大概只可以在特殊場合用。我們覺得如果一個能夠被廣泛消費(fèi)者接受的應(yīng)該是比較輕便的,是穿透式的。大家可以看到,目前穿透式的HMD有幾家做得比較好,這些公司里所謂的穿透式也不是真的每一個都可以看到,像你可以看到實物的,可以分兩種。這種是叫Video,把你需要的東西拍出來,顯示在Display,沒有跟現(xiàn)實的環(huán)境疊加在一起。

剛才有一個重點,也就是Virtual reality,我們覺得做到這部分還沒有那么快,還有一個實景擴(kuò)張的部分,你把你看到的一些虛擬圖像和實際的圖像結(jié)合在一起。比如導(dǎo)航,當(dāng)你到一個陌生的地方,你可以通過微型顯示指引一條路出來,就像你在GPS里看到的,但是路的路標(biāo)會跟那條路疊加在一起,這就叫做實景擴(kuò)張。它可能是真正的一個虛的,可以跟實的結(jié)合在一起。目前距離我們想要的東西還有一定距離。現(xiàn)在Google所發(fā)布的Gabor,大家都留意的話會發(fā)現(xiàn),某個程度上你需要眼睛看到那個虛像的時候,你需要往上看。也就是它不是同軸,它跟你真實所看到的畫面是沒有辦法很好的疊加在一起。從我們研究院的角度來看,我們覺得這個問題是有機(jī)會可以從光學(xué)上徹底解決??墒俏覀兿M軌蚩吹酵饷娴膶嵕?,它跟你虛擬的圖像是完全重疊在一起的,目前我們正在開發(fā)這樣的光學(xué)架構(gòu)。

這是目前剛才提到的幾家主要大的公司,他們不是單單一家公司可以做,是要完整的產(chǎn)業(yè)鏈,尤其是實景擴(kuò)張的軟件是起了一個非常重要的作用。大家可以看到有一家中國的公司,是云南的(奧維德),他們有了自己AMOLED的產(chǎn)品。

不論在人機(jī)互動投影,還是在HMD的部分,它很需要的是比較獨特全新的架構(gòu),在這個架構(gòu)里需要光學(xué)的部分是一定有一個比較新的突破。我這里大概舉了幾個,在HMD里會用得到的一個光學(xué)架構(gòu)。最難做的是要做虛數(shù),如果你要做的夠?qū)挼脑?,那么一般都需要比較大的尺寸,會比較重,因此會有很多延伸的問題。如果大家也要進(jìn)來做的話,尤其是做穿透式可能需要注意這個地方。

另外,剛才提到它是需要一個人機(jī)互動,尤其是在HMD的部分更加需要,這個互動的部分最直接的是可以用聲音,或者是用手勢,也有人想用檢測眼睛、眼球的運(yùn)動來做。

最后總結(jié)一下,在HMD里,假如這個市場真的起來,它的應(yīng)用上可以做什么?剛才講到做導(dǎo)航,它可以實時的幫你做翻譯,當(dāng)你有不懂的東西,它可以在你所佩戴的顯示上直接幫你顯示出來,就可以知道對方在講什么。另外是起到輔助的作用,當(dāng)你有些東西不知道的時候,它可以提供一個實時的顧問貼身的助理角色,然后也包括做一些篩選,購物的時候也會給你一些類似的角色。HMD在第一步像是用一個配件的形式,因為大部分所需要的實景擴(kuò)張的部分和需要處理的,在smart phone上有很多,其實都可以直接接到上面。當(dāng)越來越完善的時候,我們相信最終會有機(jī)會替代一部分的Smart phone市場。

 
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