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3D立體拍攝 總是叫人欣喜的藝術(shù)

   2012-11-05 轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò)佚名3740
導(dǎo)讀

華人導(dǎo)演李安的第一部3D電影《少年派的奇幻漂流》將于本月末公映,該片頗受贊譽(yù),《綜藝》評(píng)論稱(chēng):李安用自己天生說(shuō)故事的天賦,

華人導(dǎo)演李安的第一部3D電影《少年派的奇幻漂流》將于本月末公映,該片頗受贊譽(yù),《綜藝》評(píng)論稱(chēng):“李安用自己天生說(shuō)故事的天賦,給我們講述了一個(gè)融合了公海冒險(xiǎn)和夢(mèng)幻冥想的故事”。這部號(hào)稱(chēng)“在《雨果》之后,對(duì)3D的使用最出色、最大師的電影”3D效果如何還未可知,但是“3D電影”這塊金字招牌卻是實(shí)實(shí)在在的票房保證。

3D電影《少年派的奇幻漂流》 
3D電影《少年派的奇幻漂流》

近些年上映的中外3D電影不可謂不多,但在中外3D電影史上,有五部作品是最具歷史意義的。第一部是1922年上映的《愛(ài)情的力量》,它是世界上第一部3D電影,為觀眾們帶來(lái)了前所未有的視覺(jué)體驗(yàn),但遺憾的是,片源在戰(zhàn)亂當(dāng)中已經(jīng)遺失了。第二部是《非洲歷險(xiǎn)記》,《非洲歷險(xiǎn)記》又名《博瓦納的魔鬼》,是電影史上公認(rèn)的第一部彩色3D故事片。影片宣傳時(shí),號(hào)稱(chēng)能讓觀眾體驗(yàn)到“獅子在腿上,愛(ài)人在懷里”的奇妙感受,因此吸引了大批觀眾,據(jù)說(shuō)排隊(duì)的人跨越了好幾個(gè)街區(qū)。對(duì)于影片效果,有人覺(jué)得新奇,有人卻覺(jué)得荒謬,但不管怎么說(shuō)《非洲歷險(xiǎn)記》還是開(kāi)啟了3D電影的第一個(gè)黃金時(shí)期。第三部是中國(guó)的第一部3D電影《魔術(shù)師的奇遇》,這部由我國(guó)的天馬電影制片廠在1962年拍攝的,雖然相對(duì)于歐美國(guó)家稍晚了一些,但卻是中國(guó)電影人的一次勇敢的嘗試。

最后兩部具有重要意義的作品出自同一位導(dǎo)演之手,那就是“3D教父”卡梅隆的《阿凡達(dá)》和《泰坦尼克號(hào)3D》。2009年公映的《阿凡達(dá)》成為有史以來(lái)制作規(guī)模最大、技術(shù)最先進(jìn)的3D電影,刮起了一股3D電影的狂潮,它無(wú)疑是世界上最成功的3D電影。而《泰坦尼克號(hào)3D》則是有別于前四部作品的最成功的2D轉(zhuǎn)3D電影,雖然它的立體效果同樣出眾,但是也是從它開(kāi)始2D轉(zhuǎn)3D電影泛濫成災(zāi),以至于這類(lèi)3D電影現(xiàn)在被影迷們戲稱(chēng)為“偽3D”。

所謂2D轉(zhuǎn)3D是通過(guò)將數(shù)字圖像添加深度信息,生成左右兩幅視差畫(huà)面來(lái)讓大腦感知到空間信息的過(guò)程。因此,如果處理得當(dāng),便能夠大大提高觀眾身臨其境的觀影效果。而這種技術(shù)被稱(chēng)之為偽3D的原因就在于,它在制作過(guò)程當(dāng)中并不需要3D立體拍攝設(shè)備的支持,僅是將2D片源通過(guò)技術(shù)手段轉(zhuǎn)制成3D電影,所以這樣轉(zhuǎn)制而成的3D電影立體效果普遍較差,給觀眾有一種虛假的感覺(jué)?!懂?huà)皮2》、《諸神之戰(zhàn)》、《加勒比海盜4》、《納尼亞傳奇3》等就是這類(lèi)作品。

《阿凡達(dá)》作為3D電影的典范是不朽的,而就目前來(lái)說(shuō),真正的3D立體拍攝方法有兩種:一體機(jī)式拍攝和立體支架式拍攝。

一體機(jī)式拍攝比較好理解,就是市面上的一款立體攝像機(jī),之前的倫敦奧運(yùn)會(huì)和南非世界杯的3D轉(zhuǎn)播就是通過(guò)一體機(jī)式拍攝進(jìn)行的。這種技術(shù)的出現(xiàn)讓3D拍攝簡(jiǎn)單化了,在它設(shè)定好的拍攝范圍內(nèi),攝影師只需要按照液晶屏上的指示調(diào)整攝像機(jī),就可以拍攝,其他的操作方法和普通的攝像機(jī)一致,這樣就大大的方便了已經(jīng)習(xí)慣了2D拍攝的攝像師們,不用去費(fèi)力學(xué)習(xí)新的3D拍攝技術(shù)和知識(shí),能夠使攝像師們?cè)谧羁斓臅r(shí)間熟悉3D立體拍攝。不過(guò)一體機(jī)式拍攝由于只能在它設(shè)定好的拍攝范圍內(nèi)工作,因此在方便操作的同時(shí)也有著無(wú)法滿足多種拍攝需求、不能達(dá)到較好的出入屏幕的立體效果等弊端。所以一般來(lái)說(shuō)除了個(gè)別鏡頭,影視導(dǎo)演很少用這種機(jī)器來(lái)拍攝3D電影。

Lon3D專(zhuān)業(yè)級(jí)立體拍攝系統(tǒng) 
Lon3D專(zhuān)業(yè)級(jí)立體拍攝系統(tǒng)

對(duì)于立體支架式拍攝,就是利用3D立體拍攝支架這種專(zhuān)門(mén)拍攝3D電影的支架,同時(shí)搭配兩組型號(hào)參數(shù)完全一樣的攝像機(jī)和鏡頭來(lái)進(jìn)行拍攝。立體效果可以根據(jù)導(dǎo)演的要求而變化,正是因?yàn)樾Ч^為突出,因此,在使用時(shí),也有較高的難度,比如它的重量、移動(dòng)、以及同步控制等。但這種拍攝方式還是為絕大多數(shù)導(dǎo)演所用。

燈光是決定一部3D電影成敗的重要因素之一,其原因有二。一是這立體支架式拍攝由于其結(jié)構(gòu)本身需要使用一塊特殊的分光鏡,它會(huì)將光削弱一部。二是在最后播放的時(shí)候,觀眾還需要通過(guò)特殊的3D立體眼鏡來(lái)觀看,而3D立體眼鏡又會(huì)削弱一部分的光。所以歸根到底,就使得3D立體拍攝過(guò)程中需要的光遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于普通的2D拍攝。

總的來(lái)說(shuō)3D電影總是叫人欣喜的,只希望有更多的電影人能靜下心去鉆研電影拍攝技術(shù),而不是只看重眼前的一點(diǎn)點(diǎn)利益,要不然等最后人走茶涼別說(shuō)是3D,30D都不好使了。

 
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