Morph3D為虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)開發(fā)了“虛擬形象平臺(tái)”和角色管理系統(tǒng)。它可以用于多種游戲和VR體驗(yàn)。現(xiàn)在它引入了一個(gè)試點(diǎn)項(xiàng)目,將游戲開發(fā)者與其多平臺(tái)頭像創(chuàng)建引擎配對。
粉絲們將能夠嘗試使用Ready Player One:Avatar Creator作為OASIS測試版的一部分,這是基于Ready Player One電影的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)啟動(dòng)器。
在OASIS測試版不斷擴(kuò)展的領(lǐng)域中,玩家可以探索,參與并發(fā)布多種VR體驗(yàn),包括Ready Player One:Avatar Creator。Avatar Creator可讓您創(chuàng)建自己的OASIS角色。在故事中,人們通過精心挑選的化身參與一個(gè)名為The Oasis的在線世界。。
為了將該個(gè)性化組件帶入OASIS測試版,HTC Vive選擇了Morph3D強(qiáng)大的頭像創(chuàng)作引擎。
“為OASIS測試版的角色創(chuàng)建元素引入Morph3D是完美的選擇,Morph3D的設(shè)計(jì)和軟件是首屈一指的,并且引擎可以快速有效地集成到這個(gè)復(fù)雜的項(xiàng)目中?!?
Morph3D的虛擬形象創(chuàng)建引擎直接運(yùn)行于游戲和虛擬世界軟件中,支持開發(fā)人員利用業(yè)界領(lǐng)先的個(gè)性化工具和設(shè)計(jì)功能,而無需從頭開始構(gòu)建整個(gè)系統(tǒng)。Morph3D有著15年的引擎開發(fā)背景,它適用于所有主流游戲平臺(tái),包括AR / VR,桌面,移動(dòng)和主機(jī)。
Morph3D首席執(zhí)行官Jim Thornton說:“我們的頭像引擎具有非比尋常的前瞻性,支持用戶創(chuàng)建平臺(tái)和游戲之間的個(gè)性化頭像,OASIS測試版項(xiàng)目是引擎能夠融入任何應(yīng)用程序的一個(gè)很好的例子。”