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刺激戰(zhàn)場:游戲之中的兩個神器紅點(diǎn)和全息選錯游戲結(jié)束!

   2018-07-18 4130
導(dǎo)讀

刺激戰(zhàn)場是目前最火的FPS類手游,基本上每個喜歡玩這個游戲的玩家都想吃雞,那么關(guān)于吃雞的技巧大家一定都很感興趣,所以今天小編給大家?guī)淼木褪且粋€關(guān)于全息和紅點(diǎn)的選擇技巧,基本上技術(shù)好的玩家都喜歡用這兩個配件!1.兩者的開鏡速度關(guān)于兩者的開鏡的速度,一般玩家是不會去了解這個,因為就算兩個之間有一些差距,一

刺激戰(zhàn)場是目前最火的FPS類手游,基本上每個喜歡玩這個游戲的玩家都想吃雞,那么關(guān)于吃雞的技巧大家一定都很感興趣,所以今天小編給大家?guī)淼木褪且粋€關(guān)于全息和紅點(diǎn)的選擇技巧,基本上技術(shù)好的玩家都喜歡用這兩個配件!

1.兩者的開鏡速度

關(guān)于兩者的開鏡的速度,一般玩家是不會去了解這個,因為就算兩個之間有一些差距,一般玩家也是無法直觀的發(fā)現(xiàn)。可以說能發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)的玩家一定是個細(xì)心且技術(shù)很不錯的大佬,多次的實(shí)踐證明了紅點(diǎn)的開鏡時間快,基本是一氣呵成,一下就完成了。而反觀全息的開鏡顯得比較拖沓,這就使得對槍的時候全息反應(yīng)較慢!

刺激戰(zhàn)場:游戲之中的兩個神器紅點(diǎn)和全息選錯游戲結(jié)束!

2. 壓槍穩(wěn)定性對比

游戲大神對一些細(xì)節(jié)有著許多嚴(yán)格要求,因為高手過招可能會因為細(xì)節(jié)而被擊敗,畢竟高手之間是很快的就可以分出勝負(fù)。紅點(diǎn)壓槍的時候可以很容易看到子彈的走向,全息的話就不容易看到這些。所以喜歡壓槍的萌新還是選紅點(diǎn)好!

刺激戰(zhàn)場:游戲之中的兩個神器紅點(diǎn)和全息選錯游戲結(jié)束!

3. 瞄準(zhǔn)對比

刺激戰(zhàn)場:游戲之中的兩個神器紅點(diǎn)和全息選錯游戲結(jié)束!

我們可以很清楚的看出紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)的時候大家還要花一點(diǎn)時間去看瞄準(zhǔn)鏡的紅點(diǎn),而全息瞄準(zhǔn)鏡由于是一個紅圈所以容易在短時間里快速瞄準(zhǔn)敵人。在緊張的游戲中做好這些細(xì)節(jié)一定都是不容易的,所以我們要的就是訓(xùn)練好自己的技術(shù),或者選擇一些比較好用的槍械。前者需要長時間的積淀,而后者可以在短時間提升自己的能力,兩者都有的玩家一定是很厲害的大神。

刺激戰(zhàn)場:游戲之中的兩個神器紅點(diǎn)和全息選錯游戲結(jié)束!

小編推薦新手使用全息瞄準(zhǔn)鏡,因為全息易瞄準(zhǔn),近距離的時候紅點(diǎn)會比全息好用,總的來說就是自己適合的才是最好的,不要聽信哪個一定好的這種說法!

 
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