最近澳大利亞的歐幾里得公司制造了世界上第一臺可以實(shí)現(xiàn)多用戶共同使用的全息影像工作臺,并有望在2018年面世。該機(jī)器的原型被設(shè)計(jì)成一個(gè)類似于麻將桌的外觀,中間嵌入了一個(gè)1.5米的方形顯示屏,另外還配備了一個(gè)觀看全息影像是需要佩戴的特質(zhì)眼鏡。
如此簡單甚至簡陋的配置為何要說成那么牛逼哄哄,是不是有點(diǎn)炒作的嫌疑!
稍安勿躁,這就給你說道說道。
因?yàn)槿⒂跋癫煌?/span>3D電影的固定視角,觀察者可以變換觀察方位和角度,像看實(shí)物一樣來查看全息影像的側(cè)面背面等各個(gè)角度。
如果只一位觀察者那倒好辦了,一副AR眼鏡完全hold住,反正別人不需要知道我看見個(gè)啥。說到這份上了,少俠應(yīng)當(dāng)明白這個(gè)產(chǎn)品的偉大之處了吧?
沒錯(cuò),這破桌子可以多用戶互動(dòng)操作哇,好膩害,我看到的影像少俠你也能看到,而且看的都是朝向自己的這面,這么神奇?
難不成這桌子真在空氣里面投影出實(shí)像了?
不存在的,就連初音也還是靠一張全息投影膜才勉強(qiáng)做到可遠(yuǎn)觀不可褻玩的效果。
答案特別的粗暴,全息工作臺上的顯示器播放出的畫面其實(shí)是站在周圍360度看到的所有畫面的全集,不戴眼鏡看的話,簡直就是一團(tuán)迷之漿糊。眼鏡自帶位置傳感器,實(shí)時(shí)將觀看者與顯示器之間的距離和角度與主機(jī)進(jìn)行通信。主機(jī)計(jì)算出結(jié)果返回給眼鏡上的頻率分離晶體膜,對當(dāng)前位置應(yīng)接受的光信號進(jìn)行篩選,正確的圖像才被放行從而被觀察到。
你可能覺得這個(gè)工作臺的發(fā)明對全息技術(shù)的推進(jìn)并沒有產(chǎn)生多大的助力,屬于曲線救國那種的投機(jī)行為。圖像并沒有真正的懸浮在空氣里,而是通過平面圖像的精確配合產(chǎn)生了完美的立體視差效果,讓觀察者認(rèn)為圖像是漂浮的。這點(diǎn)上仍然沒逃出欺騙眼睛和大腦的常規(guī)套路,本質(zhì)上又是一個(gè)人類自欺欺人的發(fā)明。
然而它的偉大之處在于,它是第一個(gè)想到了多用戶和交互,全息投影理應(yīng)是“你有我有全都有”的東西,多用戶參與分享和討論才能顯現(xiàn)這項(xiàng)技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用價(jià)值。VR和AR技術(shù)暫時(shí)還都在為單一客戶服務(wù),相比之下這款多用戶全息工作平臺的理念優(yōu)勢超前了不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
市面上所有的VR、AR、全息產(chǎn)品或者概念設(shè)計(jì)的宣傳視頻都是屌屌的全方位視角展現(xiàn),仿佛別人也能看見你VR眼鏡里的虛擬場景了一般。
但其實(shí)只有戴著眼鏡的你一個(gè)人沉浸在第一人稱視角嗨成了一個(gè)傻慫。。。