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總說(shuō)VR,你真的了解VR嗎?快來(lái)了解一下不要鬧笑話哦~

   2020-11-24 中國(guó)全息網(wǎng)3040
導(dǎo)讀

最近小書老師偶然看了兩場(chǎng)全息演唱會(huì),就特別好奇,以為全息就是虛擬現(xiàn)實(shí),在跟友人說(shuō)的時(shí)候鬧了笑話,于是,小書老師特意上網(wǎng)查了一下。在這里,小書老師也歸納一下,希望朋友們不要鬧像小書老師一樣的笑話。那到底,什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)呢?全息投影又與它有什么區(qū)別呢?圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR(V

最近小書老師偶然看了兩場(chǎng)全息演唱會(huì),就特別好奇,以為全息就是虛擬現(xiàn)實(shí),在跟友人說(shuō)的時(shí)候鬧了笑話,于是,小書老師特意上網(wǎng)查了一下。

在這里,小書老師也歸納一下,希望朋友們不要鬧像小書老師一樣的笑話。那到底,什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)呢?全息投影又與它有什么區(qū)別呢?

圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR(Virtual Reality),它是利用計(jì)算機(jī)為用戶提供一個(gè)交互式的可沉浸的身臨其境的虛擬三維空間。它的特征主要有多感知性、交互性、沉浸性。

多感知性指VR除了具有視覺感知,還有觸覺、運(yùn)動(dòng)知覺甚至味覺、嗅覺等的感知。

交互性,即用戶在使用VR技術(shù)的時(shí)候,可以與之產(chǎn)生互動(dòng),獲得如同在現(xiàn)實(shí)生活中如拆卸機(jī)器、更換設(shè)備等同樣的感受。

沉浸性是指VR為用戶提供一個(gè)逼真的環(huán)境,讓用戶仿佛置身于現(xiàn)實(shí)中。

知道了什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),那我們就來(lái)看看,全息投影與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的區(qū)別,首先,我們要知道什么是全息投影:

什么是全息投影全息投影技術(shù)(front-projected holographic display)屬于3D技術(shù)的一種,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。而后隨著科幻電影與商業(yè)宣傳的引導(dǎo),全息投影的概念逐漸延伸到舞臺(tái)表演、展覽展示等商用活動(dòng)中。但我們平時(shí)所了解到的全息往往并非嚴(yán)格意義上的全息投影,而是使用珮珀?duì)柣孟?、邊緣消隱等方法實(shí)現(xiàn)3D效果的一種類全息投影技術(shù)。

全息投影技術(shù)(front-projected holographic display)屬于3D技術(shù)的一種,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。而后隨著科幻電影與商業(yè)宣傳的引導(dǎo),全息投影的概念逐漸延伸到舞臺(tái)表演、展覽展示等商用活動(dòng)中。但我們平時(shí)所了解到的全息往往并非嚴(yán)格意義上的全息投影,而是使用珮珀?duì)柣孟?、邊緣消隱等方法實(shí)現(xiàn)3D效果的一種類全息投影技術(shù)。

全息技術(shù)可細(xì)分為光全息技術(shù)、數(shù)字全息技術(shù)、計(jì)算全息技術(shù)、微波全息技術(shù)、反射全息技術(shù)、聲全息技術(shù)等等。應(yīng)用在顯示、測(cè)量、加密、識(shí)別等各個(gè)領(lǐng)域,我們常見的傳統(tǒng)全息技術(shù)即為光全息技術(shù)。

網(wǎng)上查的內(nèi)容太過(guò)專業(yè)化,小書老師也有很多看不懂,就先簡(jiǎn)單的概括一下它到底是什么,然后,小書老師又去別的網(wǎng)站進(jìn)行了搜索,其中有一位老師的回答是我最喜歡、也是我最能清晰明白虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和全息投影區(qū)別的,虛擬現(xiàn)實(shí)VR與全息投影3D區(qū)別為:觀看不同、原理不同、要求不同。

01 觀看不同

虛擬現(xiàn)實(shí)VR:虛擬現(xiàn)實(shí)VR需要輔助設(shè)備才能進(jìn)行觀看。

全息投影3D:無(wú)需輔助設(shè)備即可直接觀看全息投影3D。

02 原理不同

虛擬現(xiàn)實(shí)VR:虛擬現(xiàn)實(shí)VR的原理是使用光柵原理進(jìn)行投影成像,以再現(xiàn)對(duì)象的真實(shí)三維圖像。

全息投影3D:全息投影3D的原理是使用干涉和衍射原理來(lái)記錄和再現(xiàn)對(duì)象的真實(shí)三維圖像。

03 要求不同

虛擬現(xiàn)實(shí)VR:虛擬現(xiàn)實(shí)VR對(duì)視角和距離有一定的要求。

全息投影3D:全息投影3D對(duì)視角和距離沒有要求。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):全息投影是成像的,能看得到的;而虛擬現(xiàn)實(shí)是你腦海中想出來(lái)的,感覺上是真實(shí)的,實(shí)際是看不到的。

虛擬現(xiàn)實(shí) & 全息投影

雖然照查詢的結(jié)果來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和全息投影有著本質(zhì)的不同,但是在技術(shù)上的要求都是很高的,現(xiàn)在人們已經(jīng)能夠通過(guò)全息投影技術(shù)開演唱會(huì),能夠建立虛擬人,VR技術(shù)也在小范圍的使用中,由此可知,VR技術(shù)的普及指日可待。當(dāng)VR進(jìn)入生活,又該發(fā)生什么樣的變化呢?


 
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