作為裸眼3D技術(shù)在手機(jī)上的先行者,HTC EVO 3D幾乎給業(yè)界定下了裸眼3D手機(jī)的所有標(biāo)準(zhǔn),裸眼3D大屏幕,3D照片拍攝,3D視頻錄制、大容量電池和大擴(kuò)容空間,從此以往,和裸眼3D技術(shù)掛鉤的手機(jī)基本上都在這幾個(gè)地方做文章。不過(guò)由此產(chǎn)生的成本問(wèn)題也一直困擾著HTC廠商,同時(shí),EVO 3D紙片動(dòng)畫(huà)般的3D顯示效果令人失望,所以這款手機(jī)最大的賣(mài)點(diǎn)也就成為了敗筆。
與HTC EVO 3D相似,LG也在2011年夏天推出了旗下首款“裸眼3D手機(jī)” Optimus 3D。它同樣內(nèi)置了500萬(wàn)像素的雙攝像頭,支持3D拍攝及裸眼3D顯示功能,界面還專門(mén)內(nèi)置了3D內(nèi)容庫(kù),包括照片、視頻和有限的裸眼3D游戲。但顯然,令人眩暈的使用體驗(yàn)無(wú)法讓其成為流行設(shè)備。盡管如此,3D手機(jī)在市場(chǎng)上卻沒(méi)有站穩(wěn)腳跟,曾經(jīng)主打3D功能的夏普也曾經(jīng)坦言,3D手機(jī)的銷量的確沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,現(xiàn)如今夏普手機(jī)在手機(jī)市場(chǎng)上也已越來(lái)越?jīng)]落。3D手機(jī)為何在市場(chǎng)上不受歡迎呢?手機(jī)屏幕過(guò)小、3D內(nèi)容缺失以及用戶體驗(yàn)差,是裸眼3D手機(jī)難成勢(shì)力的很大主因。
目前,僅有少數(shù)的游戲廠商在開(kāi)發(fā)裸眼3D游戲,游戲資源相當(dāng)缺乏,包括相關(guān)的3D應(yīng)用也太少;目前很多影像的3D成像原理與3D智能機(jī)的成像原理不一樣,生搬硬套在裸眼3D智能機(jī)上的播放效果并不好;加之專用的3D視頻源資源目前并不廣泛,手機(jī)版本視頻更是稀缺,自己轉(zhuǎn)碼3D視頻技術(shù)難度高,而且還面臨版權(quán)的問(wèn)題。
另外,技術(shù)不完善是制約3D手機(jī)發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn)。體驗(yàn)過(guò)3D手機(jī)的消費(fèi)者感到,手機(jī)在從2D模式切換到3D模式時(shí),屏幕的亮度和分辨率都會(huì)有所下降,甚至在3D模式下,桌面的圖標(biāo)、文字還會(huì)出現(xiàn)重影。并且,3D對(duì)可視角度有嚴(yán)格的要求,一般可視角度僅有2~3個(gè),偏一點(diǎn)看都不行,長(zhǎng)時(shí)間觀看還會(huì)產(chǎn)生眩暈感。技術(shù)不完善直接導(dǎo)致了用戶體驗(yàn)不好,必然會(huì)阻礙產(chǎn)品的規(guī)?;l(fā)展。
很顯然,在蘋(píng)果推出iPhone 6之前,任何一個(gè)廠商都打算搶在蘋(píng)果iPhone 6之前推出一款具有差異化的手機(jī)產(chǎn)品,就連之前從來(lái)沒(méi)有推出過(guò)手機(jī)產(chǎn)品的亞馬遜在前段時(shí)間也推出了一款主打“全息技術(shù)”的“3D手機(jī)”——Fire Phone,而這款手機(jī)可能是近期最值得關(guān)注的新產(chǎn)品的。亞馬遜手機(jī)將配備多個(gè)攝像頭,實(shí)現(xiàn)所謂的“3D追蹤界面”功能,令人十分期待。
但其實(shí),在亞馬遜發(fā)布手機(jī)之前兩天,takee率先發(fā)布了一項(xiàng)全新的技術(shù):全息顯示技術(shù)。這個(gè)新名詞誕生的時(shí)候筆者也是第一次聽(tīng)說(shuō),而從發(fā)布會(huì)上,筆者可以說(shuō)是深深的被全息顯示技術(shù)閃到了。筆者以并不是任何搶手的姿態(tài)表示,這項(xiàng)技術(shù)是近年來(lái)第一次能讓筆者眼前一亮的顯示技術(shù)。那么廢話不多說(shuō),趕快來(lái)看看到底是什么樣的技術(shù)讓筆者如此的興奮。
這就是takee發(fā)布的全息技術(shù)宣傳視頻了,當(dāng)然,從宣傳片中也是可以看到非常新穎的體驗(yàn),就像是我們經(jīng)??吹目苹么笃粯?,人們只需要手指浮空就可以操作很多儀器,或許,那就是全息技術(shù)??吹搅诉@樣強(qiáng)大的技術(shù),難道你不會(huì)心動(dòng)么?那么全息技術(shù)到底是什么樣的技術(shù),運(yùn)用的是什么樣的原理?視頻中既然是一個(gè)外國(guó)解說(shuō)的話,那這里筆者也就為大家介紹一下這樣的全新技術(shù)到底是什么樣的。
全息顯示技術(shù)是指利用特殊的技術(shù)手段記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的全部三維圖像信息的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。全息顯示技術(shù)從技術(shù)上可以分類為:物理全息(比如全息膠片、激光全息印刷、膠片式激光全息成像等); 數(shù)字全息(投影式激光全息成像、體視全息成像等);和計(jì)算全息(眼球追蹤式個(gè)人全息成像、場(chǎng)景追蹤式全息成像等)。
一般講的激光全息(Laser holography)是指一種同時(shí)能記錄從物體來(lái)的光波振幅(即光強(qiáng))和光波相位,從而能同時(shí)反映物體縱、深狀況的一種新的照相技術(shù),具有強(qiáng)烈的立體感。普通照相只記錄從物體來(lái)的光波強(qiáng)度,因而沒(méi)有立體感?;诩す馊⑿g(shù)發(fā)展了無(wú)損檢測(cè)技術(shù)、激光照相顯微術(shù)、全息照相存儲(chǔ)技術(shù)等,在工業(yè)生產(chǎn)和科學(xué)研究中已發(fā)揮了重要作用。
全息手機(jī)采用的個(gè)人全息不同于平面影像僅僅在二維表面通過(guò)透視、陰影等效果實(shí)現(xiàn)立體感,個(gè)人全息可以讓肉眼從360度的任何角度觀看影像的不同側(cè)面,是真正呈現(xiàn)立體接近現(xiàn)實(shí)的影像。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),即眼球看到哪里即顯示物體相應(yīng)的影像,達(dá)到現(xiàn)實(shí)生活中肉眼一樣的觀感。
除此之外,全息手機(jī)還將實(shí)現(xiàn)空中交互技術(shù),不用觸摸屏幕就可以操作手機(jī)——在玩游戲、在線購(gòu)物、汽車導(dǎo)航、視頻聊天等方面有完全革新的交互體驗(yàn)。舉個(gè)例子,在全息手機(jī)上玩水果忍者,一個(gè)360度立體可見(jiàn)的西瓜會(huì)被拋向空中,你也手指不用觸碰屏幕,在空中便可將西瓜切個(gè)細(xì)碎。上網(wǎng)買(mǎi)東西,你也不必看了正面照看背面照,手機(jī)屏幕上立體360度的商品展示,你也不用擔(dān)心會(huì)看走眼。那么全息能給我們未來(lái)生活帶來(lái)什么呢?
而除了游戲之外,全息技術(shù)還能讓你輕松看大片,一旦手機(jī)屏幕不再是瓶頸,我們所需要的僅僅是舒服的手感和握持比例的調(diào)配,而當(dāng)你想用手機(jī)看大片時(shí),直接打開(kāi)放映到空氣中就好,這要比手機(jī)中安置投影儀更為實(shí)用,而且普及率也能闊的很廣;既然智能手機(jī)是移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的核心紐帶,那么全息技術(shù)的加入會(huì)讓其真正詮釋移動(dòng)互聯(lián)、移動(dòng)影音時(shí)代的精髓,將IMAX寬熒幕院線級(jí)別的視聽(tīng)極享帶到你的面前。
當(dāng)然這只是一方面,因?yàn)樗闹髦疾⒎窃趭蕵?lè)而在它的生活化,顯然全息技術(shù)不僅僅會(huì)用于娛樂(lè)性,只不過(guò)擁有了全息技術(shù)的智能手機(jī)會(huì)在娛樂(lè)化方面更為極致罷了,但對(duì)于人們來(lái)說(shuō),像購(gòu)物、導(dǎo)航這樣的生活化應(yīng)用還是真正能夠體現(xiàn)全息手機(jī)價(jià)值所在的方向。因?yàn)樗氖鼙娒娓鼜V,而且這項(xiàng)技術(shù)本就是要為全人類服務(wù),并非是小眾的專屬產(chǎn)物。
這已然不再是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的跨界,因?yàn)樵诋?dāng)前一切現(xiàn)有的發(fā)展都是在平面化的載體中運(yùn)行,無(wú)論是屏幕尺寸的增大,還是“2K屏”規(guī)格的分辨率,都是如此一旦全息技術(shù)加入到手機(jī)中來(lái),將會(huì)引發(fā)多維度的突破,給人一種上天入地?zé)o所不能的感覺(jué)。對(duì)于智能手機(jī)來(lái)說(shuō),它可能改變的不僅僅是一個(gè)視覺(jué)體驗(yàn),更多的是行業(yè)以及整個(gè)生態(tài)圈的發(fā)展方向。