發(fā)產(chǎn)品
通過背投形式將虛擬影像疊加在特制的玻璃或者其他透明物體上,監(jiān)控設(shè)備將對人的手指接觸點進行監(jiān)控與感知,并將獲得的數(shù)據(jù)傳輸回
全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。 技術(shù)原理 其第一步是利用干涉原理記
一開始3D印刷被稱為光固化,于1986年由Chuck hull發(fā)明。最初,所有的3D打印都是利用軟件通過一個計算機模型的對象,獲取一系列數(shù)
大屏幕拼接行業(yè)發(fā)展至今已經(jīng)經(jīng)歷了將近二十年的風(fēng)雨歷程,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展與創(chuàng)新,特別是近些年來隨著大屏幕拼接系統(tǒng)的逐步普
概述虛擬現(xiàn)實技術(shù)是個比較籠統(tǒng)的總稱,從有虛擬現(xiàn)實開始至今,中外各路英豪們?yōu)樘摂M現(xiàn)實制定了各種各樣虛擬現(xiàn)實技術(shù)的解決方案,
概述虛擬現(xiàn)實技術(shù)是個比較籠統(tǒng)的總稱,從有虛擬現(xiàn)實開始至今,中外各路英豪們?yōu)樘摂M現(xiàn)實制定了各種各樣虛擬現(xiàn)實技術(shù)的解決方案,
介紹搜維爾[SouVR]攜手眾多國際知名虛擬現(xiàn)實原廠聯(lián)合舉辦的一系列虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品展示活動,只為讓虛擬現(xiàn)實用戶親身體驗最高端、最
谷歌眼鏡不僅上榜《時代雜志》2012年最佳發(fā)明,還與時尚結(jié)合,在去年9月亮相紐約時裝周,作為時尚品穿戴在了紐約設(shè)計師黛安娜馮
3D全息投影系統(tǒng)是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像。3S動漫正是以這種全新的事物改變著人們對那些傳統(tǒng)舞臺的
球面投影顯示系統(tǒng)也是近年來最新出現(xiàn)的沉浸式虛擬現(xiàn)實顯示方式,也是采用三維投影顯示的方式予以實現(xiàn),其最大的特點是視野非常廣
所有的投影機在設(shè)計時都是針對平面的投影屏幕,投射出的畫面也是矩形的(通常為4:3或16:9),而當(dāng)這樣的投影儀把圖像投射到環(huán)
繼好萊塢的 3D電影大片風(fēng)起云涌之后,裸眼3D也來勢洶洶。恰巧本人就是吃 3D 這碗飯的,借著這股 3D 風(fēng),來談?wù)勎宜私獾母鞣N 3D
2012年,與國外3D電影熱漸趨冷卻相比,國內(nèi)這一市場卻一片紅火。根據(jù)國家廣電總局電影局公布的數(shù)據(jù),2011年全國電影票房收入131.
增強現(xiàn)實作為一門新興領(lǐng)域,結(jié)合了計算機圖形學(xué)(Computer Graphics)、圖像處理(Image Processing)、機器視覺(Machine Vision)等
虛擬設(shè)計是20世紀(jì)90年代發(fā)展起來的一個新的研究領(lǐng)域,是計算機圖形學(xué)、人工智能、計算機網(wǎng)絡(luò)、信息處理、機械設(shè)計與制造等技術(shù)綜
如今,3D打印成為各媒體爭相報道的一大熱點。1986年,3D打印技術(shù)正式現(xiàn)身,但直到20世紀(jì)90年代才被關(guān)注,應(yīng)用也主要局限在工程
概述運動跟蹤系統(tǒng)是一種用于準(zhǔn)確測量運動物體在三維空間運動狀況的高技術(shù)設(shè)備。它基于計算機圖形學(xué)原理,通過排布在空間中的數(shù)個