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亞于3D電影的觀影效果。全息扇是利用了人眼視覺(jué)的暫留原理,通過(guò)旋轉(zhuǎn)顯示晶體,從而形成完整連續(xù)的畫(huà)面,實(shí)現(xiàn)裸眼3D的效果。同時(shí)全息扇是無(wú)需屏幕進(jìn)行顯示,所呈現(xiàn)的畫(huà)面也更高亮清晰,為用戶提供更加真實(shí)的全息…
全息技術(shù)的不斷應(yīng)用,全息扇也開(kāi)始逐漸被人們所關(guān)注。隨著扇葉的不斷旋轉(zhuǎn),就能夠顯示出清晰的動(dòng)態(tài)影像,同時(shí)還能給用戶帶來(lái)3D全息的視覺(jué)效果,其展示效果不亞于3D電影的觀影效果。全息扇是利用了人眼視覺(jué)的暫留…
你可能不止一次,見(jiàn)過(guò)你的朋友們分享下面這些看上去很“哇”的表演瞬間。比如一整屏的像素點(diǎn)仰面摔下:比如呼啦圈的旋轉(zhuǎn)引起地面波紋:比如用手擊碎這些屏幕顆粒:經(jīng)過(guò)多輪刷屏,尤其是2016年年初,這幫幻覺(jué)制造者們…
說(shuō)起二次元投影概念,大家對(duì)此的第一印象想到的是什么,是VR虛擬現(xiàn)實(shí)、3D視覺(jué)效果、還是基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR技術(shù)?小編想到的是之前某國(guó)推出的一款名叫的全息機(jī)器人Gatebox,不知道大家還有沒(méi)有印象?據(jù)稱Gatebox為根…
我是下午去試玩的,只有一個(gè)游戲,《馬里奧賽車7》試玩版。之前3DS上出的馬里奧都玩過(guò)了,這次用3dsxl玩只能說(shuō)太爽了,上屏巨大
日本科學(xué)家研制出一種可以在肥皂泡上投影影像的技術(shù),該技術(shù)或?qū)⒃炀腿澜缱畋〉耐该黠@示屏,未來(lái)這一技術(shù)將很有希望運(yùn)用