投影互動(dòng)的運(yùn)作原理首先是通過(guò)捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對(duì)目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。
動(dòng)投影系統(tǒng)根據(jù)環(huán)境極其行業(yè)特性的需要,主要有以下幾種類別。
地面互動(dòng)、桌面互動(dòng)、壁面互動(dòng)、互動(dòng)背面、櫥窗互動(dòng)、立面互動(dòng)、空中翻書、空中遙指
主設(shè)備
互動(dòng)投影機(jī)、信號(hào)接收器、設(shè)備吊架、服務(wù)器、控制軟件、音箱、多媒體軟件、投影幕等。
互動(dòng)投影系統(tǒng)的組成主要分為以下幾個(gè)部分:
第一部分:信號(hào)采集部分,根據(jù)互動(dòng)需求進(jìn)行捕捉拍攝,捕捉設(shè)備有紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機(jī)、熱力拍攝器等;
第二部分:信號(hào)處理部分,該部分把實(shí)時(shí)采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場(chǎng)景系統(tǒng)對(duì)接;
第三部分:成像部分,利用投影機(jī)或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像設(shè)備除了投影機(jī)外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動(dòng)影像的載體.
第四部分:輔助設(shè)備,如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。
互動(dòng)投影系統(tǒng)運(yùn)用的技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過(guò)計(jì)算機(jī)產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個(gè)三維的空間并與之互動(dòng)的一種技術(shù)。通過(guò)混合現(xiàn)實(shí),用戶在操控虛擬影像的同時(shí)也能接觸真實(shí)環(huán)境,從而增強(qiáng)了感官性。
系統(tǒng)應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn):
1、吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時(shí)好的設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為博物館增加互動(dòng)氣氛。
2、導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化。
3、非接觸式的交流,更加人性化,同時(shí)減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。
4、經(jīng)濟(jì)效益,新媒體藝術(shù)可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動(dòng),增加了博物館的知名度,加深了游客對(duì)博物館的印象,博物館得到宣傳的同時(shí)娛樂(lè)了觀眾,一舉三得。
應(yīng)用范圍
互動(dòng)投影媒體提供了一種輕松與影響溝通的方式,具有以下優(yōu)點(diǎn):
1、 互動(dòng)系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)參與者置身于虛擬影像的世界中,并且與虛擬世界之間有直接體驗(yàn)的互動(dòng)。
2、系統(tǒng)可以提供多種與虛擬影像交流的互動(dòng)方式,而這些方式顛覆了鼠標(biāo)、鍵盤、游戲控制桿等傳統(tǒng)控制方法,是一種革命性的互動(dòng)方式。
3、靈活運(yùn)用新型互動(dòng)科技,為各行各業(yè)帶了革命性的改變:如廣告宣傳不再是單向傳播,而是雙向互動(dòng)的,廣告的主體與觀眾之間是有交流的。
4、大部分的虛擬互動(dòng)、曲面屏幕系統(tǒng)主要通過(guò)捕捉設(shè)備以及程序?qū)崿F(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)系統(tǒng)的靈活升級(jí)。
5、參與者與設(shè)備之間沒(méi)有物理接觸,互動(dòng)系統(tǒng)具有優(yōu)秀的耐用性,日常維護(hù)也相當(dāng)方便。
6、虛擬互動(dòng)投影系統(tǒng)應(yīng)用范圍十分廣泛,教育培訓(xùn)、商業(yè)娛樂(lè)、醫(yī)療等等均有其發(fā)揮的廣闊空間。
應(yīng)用場(chǎng)所
1、商場(chǎng)、大賣場(chǎng)、shopingmall
用于產(chǎn)品互動(dòng)廣告宣傳、商場(chǎng)的導(dǎo)航服務(wù)、品牌的推廣廣告
2、酒店、酒吧、夜總會(huì)、迪廳、KTV
滿足人們尋求刺激的需要、酒吧促銷活動(dòng)產(chǎn)品的宣傳等
3、展覽展示、新聞發(fā)布會(huì)等大型活動(dòng)
互動(dòng)影像系統(tǒng)可提高受眾的參與和關(guān)注率,聚集展位人氣,潛移默化中使產(chǎn)品深入人心,倍增展示效果
4、學(xué)校、青少年宮等教育場(chǎng)所
趣味十足的互動(dòng)影像系統(tǒng)迎合了兒童的需要,集寓教于樂(lè)于一體,提高兒童學(xué)習(xí)認(rèn)知效率
5、婚慶禮儀、生日派隊(duì)
絢麗多姿的效果,為新人們?cè)鎏碜8?,打造最煊的婚禮
6、游樂(lè)城、主題公園、體驗(yàn)館
互動(dòng)影像系統(tǒng)帶您進(jìn)入虛擬世界,體驗(yàn)無(wú)窮無(wú)盡的樂(lè)趣
7、客戶中心,候機(jī)、候車、會(huì)客大廳
減少客戶等待焦慮,提升服務(wù)質(zhì)量等級(jí)
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