戴上頭盔,眼前呈現(xiàn)出CS(反恐精英)的畫面,你轉(zhuǎn)頭,看到的景象也隨之切換角度,有敵人逼近,你下意識(shí)地蹲下身去,游戲中你也蹲下身去!你扣動(dòng)手中的M4,就看到有敵人隨之倒下。你被別人打中了,身上會(huì)有震動(dòng)感。——沒(méi)有鍵盤,沒(méi)有鼠標(biāo),你打的是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。西安的兩個(gè)碩士研究生開發(fā)的,他們立志要挑戰(zhàn)日本廠商索尼和任天堂。但是,跳躍目前無(wú)法實(shí)現(xiàn),走路、跑動(dòng)等動(dòng)作是通過(guò)其他方式控制,“畢竟不能讓玩家戴著頭盔上的連接線四處跑。”他說(shuō)。但是游戲的仿真度依然很高,比如如果你想換彈夾,那就是把手中槍的彈夾卸下再裝上。你持槍瞄準(zhǔn)的動(dòng)作和方式也的確會(huì)影響到你射擊的準(zhǔn)確度?,F(xiàn)場(chǎng)有親身體驗(yàn)者稱,這套系統(tǒng)玩游戲太爽了,就跟自己親身在游戲場(chǎng)景中一樣。
路堯穿上裝備演示虛擬仿真系統(tǒng)
路堯穿上裝備演示虛擬仿真系統(tǒng)
路堯穿上裝備演示虛擬仿真系統(tǒng)
路堯穿上裝備演示虛擬仿真系統(tǒng)
現(xiàn)場(chǎng)記者穿上裝備親身體驗(yàn)虛擬仿真系統(tǒng)
虛擬仿真平臺(tái)的兩位創(chuàng)始人路堯和劉方
路堯接受媒體采訪
產(chǎn)業(yè)化、商業(yè)化的路子還很長(zhǎng)
據(jù)了解,路堯和劉方研發(fā)的這套虛擬仿真系統(tǒng)的成本大概是6000多元(不算研發(fā)成本,只算硬件成本),但是,目前市場(chǎng)上流行的游戲機(jī)設(shè)備,比如微軟的XBOX360,索尼的PS2、PS3等游戲主機(jī)售價(jià)都在2000到3000元左右,從價(jià)格上來(lái)說(shuō),他們的這套系統(tǒng)并沒(méi)有什么競(jìng)爭(zhēng)力,不過(guò)據(jù)路堯解釋,目前他們的這套系統(tǒng)采用工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)件比較少,所以在成本上會(huì)比較高,如果要實(shí)現(xiàn)真正的產(chǎn)業(yè)化和商業(yè)化,在控制成本的基礎(chǔ)上,標(biāo)準(zhǔn)化大規(guī)模應(yīng)用,他們還有很長(zhǎng)的路子要走。
缺乏資金和人力支持,還能走多遠(yuǎn)?
目前還沒(méi)有什么投資商跟他們做實(shí)際的接觸,同時(shí),兩人也想爭(zhēng)取到政府和學(xué)校方面的一些政策和實(shí)質(zhì)性的支持,但是,從目前的結(jié)果來(lái)看,可能是由于他們這套虛擬仿真系統(tǒng)還不夠標(biāo)準(zhǔn)化和產(chǎn)業(yè)化,離真正的市場(chǎng)應(yīng)用還有很大的距離,所以,實(shí)質(zhì)性的支持還是沒(méi)有。對(duì)此,他們真誠(chéng)地表示,僅僅靠他們兩人的精力投入,做這樣的一套虛擬仿真系統(tǒng),是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,希望能有更多的人才參與到研發(fā)的過(guò)程當(dāng)中來(lái),更希望有識(shí)之士能夠在這樣的時(shí)刻幫他們一把,真正為中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)出一把力。
中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)何時(shí)崛起?
為了進(jìn)一步地宣傳他們的這套虛擬仿真系統(tǒng),路堯和劉方還將參加今年7月份在上海舉辦的ChinaJoy游戲大展——同時(shí)在一個(gè)會(huì)場(chǎng)的還有日本Sony等知名游戲廠商,屆時(shí),中國(guó)國(guó)產(chǎn)的游戲系統(tǒng)將與日本、歐美等游戲廠商同堂面對(duì)面。值得一提的是,路堯和劉方僅僅是以個(gè)人的形式出現(xiàn)在這樣的場(chǎng)合,中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)真正屬于國(guó)人原創(chuàng)的還是很少,即使做出來(lái)的東西也還是大部分抄襲日本、美國(guó)、韓國(guó)等游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的地區(qū)。雖然路堯和劉方在不同的場(chǎng)合,包括網(wǎng)絡(luò)上都是宣稱這套虛擬仿真系統(tǒng)要PK日本知名游戲廠商,挑戰(zhàn)任天堂、SONY。但是,實(shí)事求是地看來(lái),他們離這樣的目標(biāo)還很遙遠(yuǎn),中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)不管是從原創(chuàng)內(nèi)容、運(yùn)營(yíng)手段還是從技術(shù)平臺(tái)來(lái)說(shuō),與國(guó)外游戲產(chǎn)業(yè)都不是一個(gè)數(shù)量級(jí)的差距。路堯和劉方的研發(fā)成果在實(shí)際生產(chǎn)和市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)層面比起這些知名廠商來(lái)顯然沒(méi)有可比性。
虛擬現(xiàn)實(shí),離現(xiàn)實(shí)有多遠(yuǎn)?
可以肯定的是,路堯和劉方研發(fā)的這套虛擬仿真系統(tǒng),不管是從應(yīng)用的角度,還是從游戲玩家的角度來(lái)看,都是具有深遠(yuǎn)意義的,前幾年流行的電影《黑客帝國(guó)》就真實(shí)地描述了未來(lái)人類世界的生活情況,人類將在一切都是數(shù)據(jù)化的世界里生活,開的車是數(shù)字的,睡的床是數(shù)字的,連吃的飯也是數(shù)字的,當(dāng)然,這還只是科學(xué)幻想,但是,把現(xiàn)實(shí)生活和人類的親身感受真實(shí)地用計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)再現(xiàn)出來(lái),一直以來(lái)都是人類的夢(mèng)想。據(jù)了解,目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還僅限于軍事、航空、航天等高端領(lǐng)域的應(yīng)用,真正應(yīng)用到民用領(lǐng)域的還是很少?,F(xiàn)在在一些游戲機(jī)的配置上,已經(jīng)開始出現(xiàn)虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用,比如帶有真實(shí)震動(dòng)感和真實(shí)方向盤的游戲設(shè)備,可以模擬出人們?cè)谟螒蛑匈愜嚨恼鎸?shí)感受。但是,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),離真正的應(yīng)用,還需要很長(zhǎng)的時(shí)間,不過(guò),隨著現(xiàn)代科技尤其是計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,可以預(yù)想到的是,我們看電影,玩游戲,不只是“看”和“玩”了,而是去真正地親身“體驗(yàn)”電影中美妙的風(fēng)景,“經(jīng)歷”游戲中真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。