發(fā)產(chǎn)品
全球3D設計、3D數(shù)字樣機和產(chǎn)品全生命周期管理(PLM)解決方案、3D體驗解決方案領導者達索系統(tǒng) (巴黎歐洲證券: #13065, DSY.PA)攜最
問題并不是所有的設計都基于傳統(tǒng)的正向工程設計原則。許多原因造成物理模型、工具或零件可能成為設計工程師能夠獲得唯一的信息資
最常見的耳,鼻,喉(ENT)外科手術之一為功能性鼻內窺鏡術(FESS)。 FESS用于去除鼻竇中的多余組織,以促進病人的正常呼吸和分
3D電視產(chǎn)業(yè)鏈涉及環(huán)節(jié)較多,并且相對于傳統(tǒng)的2D電視產(chǎn)業(yè)而言,3D電視對攝錄、制作、傳輸、顯示終端等技術和設備都有了新的要求。
《阿凡達》涉及的技術突破之多、之復雜,影響之深遠,拿一整個專題來說都不過分。其實嚴格來說,卡梅隆并沒有發(fā)明3D攝影,沒有發(fā)
在《創(chuàng):戰(zhàn)紀》中制作一個年輕的杰夫布里奇斯,我們已經(jīng)在之前的銀幕換頭術專題中詳細的地說過了。在這里我們要補充說的是,數(shù)字
高校市場方興未艾。學生要求學習最新的科技,而預算的削減卻令購買新技術的決定變得困難。在一個教師的年薪和昂貴的動作捕捉系統(tǒng)
據(jù)奧雷德公司市場總監(jiān)季冬夏先生介紹:穿戴式計算機由于其技術的高端性和成本的高昂,以往多用于軍事、空間探測等特定領域。如今
如果純粹從技術上說,《指環(huán)王》使用的動作捕捉技術其實未必比《最終幻想》的強。當時威塔(Weta)工作室只是一個中等規(guī)模的特效
《黑客帝國23》當年石破天驚的特效今天看起來依然風光無限,就單純的面部捕捉技術而言,因為采用了無標記點的面部捕捉技術,所以
斯皮爾伯格在接受某網(wǎng)站專訪的時候說,動作捕捉技術就是他的學生羅伯特澤米吉斯發(fā)明的。這話雖然并不十分準確,但也有幾分道理。
《指環(huán)王》電影后將動作捕捉技術發(fā)展成熟的威塔(Weta),在電影《金剛》中實現(xiàn)了動作捕捉技術上的飛躍。和《極地特快》相比,《